Skróty klawiszowe - najczęściej używane funkcje rysunkowe
W tabeli poniżej prezentujemy skróty klawiszowe najczęściej używanych funkcji rysunkowych środowiska programów CAD Decor, CAD Kuchnie i CAD Decor PRO. Komendy można wywoływać wpisując zarówno dużą jak i małą literę. Wybraną funkcję zatwierdzamy klawiszem [ENTER] lub [SPACJA].
Umiejętność stosowania poszczególnych komend rysunkowych przede wszystkim usprawnia pracę w środowisku CAD. Znając skróty i ich zastosowanie możemy szybciej zaprojektować np. bryłę projektowanego wnętrza. W połączeniu z dostępnymi w programie narzędziami możemy w sprawny sposób modelować elementy własne takie jak obizone sufity, listwy sztukateryjne, zabudowy kartonowo-gipsowe, schody czy nietypowe skosy.
W celu lepszego zrozumienia działania poszczególnych funkcji, klikając na ich nazwy można przejść do materiału video w którym omawiamy ich działanie.
| Komendy rysunkowe | Podkomendy wybranej funkcji | Podkomendy wybranej funkcji | Działanie funkcji (wersja 32-bit) |
|---|---|---|---|
| L [ENTER] | Rysowanie lini | ||
| PL [ENTER] | Rysowanie polilini (ścieżki) | ||
| wymiar [ENTER], np. 1200 [ENTER] | Rysuje polilinię o określonej długości | ||
| @wymiar i kąt [ENTER] np. @1200<45 [ENTER] | Rysuje polilinię o określonej długości i kącie nachylenia | ||
| U [ENTER] | Cofa ostatnią operację rysunkową | ||
| C [ENTER] | Domyka ścieżkę do punktu początkowego | ||
| A [ENTER] | Włącza tryb rysowania łuku w trakcie rysowania polilini | ||
| S [ENTER] | Umożliwia wskazanie punktu zagięcia łuku | ||
| L [ENTER] | Wraca do trybu rysowania polilinii | ||
| REC [ENTER] | @długość.szerokość np. @1000,500 | Rysowanie prostokąta o określonych wymiarach | |
| A [ENTER] | Rysowanie łuku | ||
| C [ENTER] | Rysowanie okrągu | ||
| R [ENTER] | Umożliwia określenie promienia okręgu | ||
| D [ENTER] | Umożliwia określenie średnicy okręgu |
||
| ELLIPSE [ENTER] | Rysowanie elipsy | ||
| PELLIPSE [ENTER] | Umożliwia przełączenie trybu rysowania elipsy jako polilinię | ||
| POLYGON [ENTER] | Rysowanie wielokąta | ||
| U [ENTER] | Cofa ostatnią operację rysunkową | ||
| POINT [ENTER] | Wstawia punkt w rysunku | ||
| DIVIDE [ENTER] | Dzieli obiekt liniowy na określoną liczbę segmentów | ||
| PE [ENTER] | Włącza tryb edycji polilini | ||
| TRIM [ENTER] | Przycinanie obiektów liniowych | ||
| OFFSET {ENTER] | Odsuwanie równoległe obiektów liniowych o zadaną wartość | ||
| RO [ENTER] | Obracanie obiektem w płaszczyźnie 2D | ||
| ROTATE 3D [ENTER] | Obracanie obiektem w płaszczyźnie 3D | ||
| MI [ENTER] | Odbicie lustrzane wybranego obiektu | ||
| Z [ENTER] | Powiększanie | ||
| A [ENTER] | Pokazuje cały rysunek | ||
| I [ENTER] | Przybliża widok | ||
| O [ENTER] | Oddala widok | ||
| UCS [ENTER] | Zmiana domyślnego układu współrzędnych | ||
| V [ENTER] | Zmienia układ współrzędnych na układ w danym widoku | ||
| W [ENTER] | Powrót do domyślnego układu współrzędnych | ||
| CO [ENTER] | Kopiowanie obiektów | ||
| M [ENTER] | Przesuwanie obiektów | ||
| X [ENTER] | Rozbicie obiektu | ||
| BLOCK [ENTER] | Tworzenie bloku | ||
| W [ENTER] | Tworzenie i zapisanie bloku do pliku | ||
| INSERT [ENTER] | Wstawianie bloku | ||
| 3DFACE [ENTER] | Tworzenie powierzchni w przestrzeni 3D | ||
| ARRAY [ENTER] | Szyk 2d | ||
| 3DARRAY [ENTER] | Szyk 3d | ||
| SPLFRAME [ENTER] | Pokazuje ukryte linie | ||
| 1 | Włącza ukryte linie | ||
| 0 | Wyłącza ukryte linie | ||
| FLATTEN [ENTER] | Przenosi linie narysowane na różnych wysokościach na jeden poziom | ||
| FLOOR [ENTER] | Generuje podłogę w obrębie ścian pomieszczenia | ||
| CEIL [ENTER] | Generuje sufit w obrębie ścian pomieszczenia | ||
| SAVETEX [ENTER] | Zapisuje tekstury do pliku projektu | ||
| OPENTEX [ENTER] | Odczytuje tekstury zapisane w pliku projektu komendą savetex |
Zobacz działanie poszczególnych klawiszy funkcyjnych >>>