Przejdź do treści
ul. ks. Józefa Kurzei 2/LU3, 31-618 Kraków, PL +48 12 649 99 96 +48 607 744 097

Ustawianie właściwości materiałów

Często pytacie nas jak ustawić właściwości materiałów aby renderowana scena wyglądała lepiej. Na poniższym przykładzie prezentujemy jak prosta zmiana kilku parametrów może wpłynąć na odbiór wizualizacji i finalny wygląd renderingu ","nextArrow":""}'> ![](/pliki/wp/2018/10/pathtracing-1.jpg)…

Ustawienia właściwości materiałów

Często pytacie nas jak ustawić właściwości materiałów aby renderowana scena wyglądała lepiej. Na poniższym przykładzie prezentujemy jak prosta zmiana kilku parametrów może wpłynąć na odbiór wizualizacji i finalny wygląd renderingu
”,“nextArrow”:""}’>


Okno po lewej prezentuje dwa obrazki wnętrza policzone za pomocą metody obliczeniowej pathtracing. Obrazek 1 to scena przeliczona z domyślnymi ustawieniami materiałów i obrazek 2 który prezentuje scenę z ustawionymi właściwościami fizycznymi materiałów.
W przykładach poniżej skupimy się na podłodze i suficie ale prezentowane zasady dotyczą wszystkich obiektów którym chcielibyśmy zmodyfikować właściwości fizyczne takie jak połysk, odbicie, chropowatość/rozmycie czy mapowanie wypukłości.
Omawiane ustawienia prezentowane są na przykładzie programu CAD Decor PRO v3.x ale dotyczą wszystkich wersji programów w tym CAD Decor i CAD Kuchnie wyposażonych w moduł Renderingu Profesjonalnego (wersja 2 i 3 )

Ustawienie podstawowe - podłoga: odbicie 0, chropowatość 0

Modyfikacja 1 - podłoga: odbicie 15%, chropowatość 0

odbicie

Modyfikacja 2 - podłoga: odbicie 15%, chropowatość 90%

chropowatosc

Modyfikacja 3 - podłoga: odbicie 15%, chropowatość 90% - sufit: odbicie 15%, chropowatość 80%, mapowanie wypukłości: 70%

mapowanie wypukłosci

Obejrzyj film prezentujący modyfikację powyższych ustawień

Odtwórz film