Ustawienia właściwości materiałów
Często pytacie nas jak ustawić właściwości materiałów aby renderowana scena wyglądała lepiej. Na poniższym przykładzie prezentujemy jak prosta zmiana kilku parametrów może wpłynąć na odbiór wizualizacji i finalny wygląd renderingu
”,“nextArrow”:""}’>


Okno po lewej prezentuje dwa obrazki wnętrza policzone za pomocą metody obliczeniowej pathtracing. Obrazek 1 to scena przeliczona z domyślnymi ustawieniami materiałów i obrazek 2 który prezentuje scenę z ustawionymi właściwościami fizycznymi materiałów.
W przykładach poniżej skupimy się na podłodze i suficie ale prezentowane zasady dotyczą wszystkich obiektów którym chcielibyśmy zmodyfikować właściwości fizyczne takie jak połysk, odbicie, chropowatość/rozmycie czy mapowanie wypukłości.
Omawiane ustawienia prezentowane są na przykładzie programu CAD Decor PRO v3.x ale dotyczą wszystkich wersji programów w tym CAD Decor i CAD Kuchnie wyposażonych w moduł Renderingu Profesjonalnego (wersja 2 i 3 )
Ustawienie podstawowe - podłoga: odbicie 0, chropowatość 0

Modyfikacja 1 - podłoga: odbicie 15%, chropowatość 0

Modyfikacja 2 - podłoga: odbicie 15%, chropowatość 90%

Modyfikacja 3 - podłoga: odbicie 15%, chropowatość 90% - sufit: odbicie 15%, chropowatość 80%, mapowanie wypukłości: 70%

Obejrzyj film prezentujący modyfikację powyższych ustawień
Odtwórz film